情報処理学会 第79回エンタテインメントコンピューティング研究会発表募集のご案内
第79回エンタテインメントコンピューティング研究会の発表募集を開始いたしました。
今回は2026年3月9日-10日に電気通信大学での開催です.ここ数年と同じく デモ発表セッション もございます.
https://www.ipsj.or.jp/kenkyukai/event/ec79.html
皆さまふるってご発表くださいますよう、よろしくお願いいたします。
情報処理学会 エンタテインメントコンピューティング研究会(SIGEC)では第79回研究発表会の発表を募集中です.
発表形態は登壇口頭発表(一般・萌芽的研究)に加えてデモ発表を計画しています. 積極的なご応募をお待ちしております.
開催日程:2026年 3月9日(月),10日(火)
開催場所:電気通信大学 新C棟(https://www.uec.ac.jp/about/profile/access/)
〒182-8585 東京都調布市調布ケ丘1-5-1
リンク先地図中8番の建物
開催方法:現地開催(ハイブリッド開催はなし)
申込締切:2026年1月31日
原稿締切:2026年2月12日 23:59まで
延長不可のため,厳守でお願いします.
※ 発表件数が少ない場合は日数を調整する場合があります.
※ 発表申込多数の場合は運営委員会で審議の結果,発表をお断りする場合もありますので,あらかじめご了承ください.
■ 研究発表会について
対象分野:
本研究会では,新しいエンタテインメントを創造するためのインタフェース技術,インタラクションデザイン,メディアデザインに関する研究や,エンタテインメントにおける「面白さ」の基本要素の解明や評価法に関する研究,教育・エクササイズ・福祉・アートなどのさまざまな分野での応用研究など,幅広く募集します.心を動かす情報学としてエンタテインメントコンピューティング分野での研究成果を是非ご投稿いただければ幸いです.昨年度3月研究会に引き続き,デモ発表の枠も設ける予定です.
■ 発表形態
● 一般発表
登壇して口頭で発表する最も一般的な形式です.各人の持ち時間は申込件数によって調整しますが,質疑応答込みで25分ないし30分が標準的です.
● 萌芽的研究発表
萌芽的研究発表の講演時間は一般発表の半分になります.開始したばかりの発展途上の研究発表や,研究テーマの筋の良さを確認するための研究発表など気軽にご発表いただける場としてご活用ください.
● デモ発表
構築したシステムなどを参加者に体験してもらう発表形式です.スライドや動画だけでは伝わりにくいエンタテインメント要素をインタラクティブに伝える場としてご活用ください.一般発表・萌芽的研究発表と両方行ってもらうことも可能です.なお,会場および運営の都合上,大型装置や大きな電力,特殊環境(暗室や防音等)を必要とする発表はお断りする場合もあります.ご質問がある場合は,下記照会先までお問い合わせください.
※ デモ発表の方は申込後に展示スペース,使用電力,必要な設備に関する照会をさせていただきます.
■ 申込方法
●一般発表・萌芽的研究発表・デモ発表
発表される方は以下の情報処理学新投稿システムの「発表申込」よりお申込みください.
https://ipsj1.i-product.biz/ipsjsig/EC/
【申込時の注意点】
申込の際,「研究会への連絡事項」の欄に「一般」「萌芽的研究」「デモ発表」のいずれかを記入してください.「一般」「萌芽的研究」の場合,同時に「デモ発表」も申し込めます.
【学生優秀賞について】
EC研究会では,学生の優秀な発表に対して,学生優秀賞を授与しております.発表者が学生の場合,申込の際に「研究会への連絡事項」の欄に「学生発表」と記入してください.
原稿のフォーマットについては情報処理学会の下記URLを参照してください.
http://www.ipsj.or.jp/kenkyukai/genko.html
フォームからのお申し込みができない方がいらっしゃいましたら,下記のメールアドレスまでお問い合わせください.
照会先:
主査:松下光範(関西大学)
担当委員:栗原一貴(津田塾大学),野嶋琢也(電気通信大学),辻野雄大(明治大学),溝口 泉(電気通信大学)
E-mail: sigec79[AT]entcomp.org
※[AT]を@に直してください.

